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    콘텐츠 무료 슬롯 머신 분야별 시장규모 계획 및 목표 달성 현황

    카테고리 : 정보통신 지면 : 3면 개제일자 : 2009.04.07 관련기사 :정부, 콘텐츠 무료 슬롯 머신 육성 `F학점`

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  • 정부, 콘텐츠 무료 슬롯 머신 육성 `F학점`

    정부가 ‘콘텐츠 5대 강국’을 목표로 각종 중장기 계획을 내놨지만 실제 결과물은 목표에 크게 미치지 못하는 것으로 드러났다. 이러한 상황을 잘 아는 현 정부가 1차 계획에 대한 구체적 평가나 체계적인 분석 없이 이전과 크게 다를 바 없는 콘텐츠무료 슬롯 머신 발전 계획을 내놓고 있어 실현 결과에 벌써 의구심을 불러일으켰다. 문화체육관광부는 지난 2003년 만화·캐릭터무료 슬롯 머신 활성화를 위한 1차 중장기계획을 발표했으며, 2006년에는 애니메이션·음악무료 슬롯 머신의 발전을 위한 1차 중장기 ....

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