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    슬롯 머신 게임 RFID 프로젝트 기대효과

    카테고리 : 정보통신 지면 : 34면 개제일자 : 2010.02.08 관련기사 :[CIOBIZ+] Case Study-슬롯 머신 게임 RFID 프로젝트

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  • [CIOBIZ+] Case Study-슬롯 머신 게임 RFID 프로젝트

    슬롯 머신 게임는 지난 2009년부터 협력사와 물류조달 체계를 개선하기 위해 전자태그(RFID) 적용 범위를 확대해왔다. 지난해 9월까지 아산공장과 49개 협력업체를 대상으로 1단계 프로젝트를 추진한 데 이어 올 8월 완료를 목표로 울산공장과 70여개 협력업체로 적용범위를 확대하고 있다. 이 프로젝트는 지식경제부의 IT혁신네트워크 구축사업의 일환으로 진행되는 것이다.

    슬롯 머신 게임차 RFID 프로젝트의 제일 큰 목표는 슬롯 머신 게임차와 협력업체 사이에 오가는 부품 물류 정보를 서로가 손쉽게 공....

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