2006-12-22 14:09
대한민국 희망 프로젝트
슬롯 머신 프로그램은 교육인적자원부 후원으로 IT 관련 기업 및 기관들과 공동으로 초중고교에 ‘슬롯 머신 프로그램 보내기 캠페인’을 전개하고 있다. 올해 6월 2차연도를 맞아 전국 2000여 학교에 매일 슬롯 머신 프로그램이 배달되고 있다. 이에 따라 본지는 ‘나눔의 IT문화-이제는 학교다’라는 특별기획을 마련했다. 매주 금요일 독자 여러분을 찾아가는 이번 특별기획은 ‘신문활용교육(NIE)’의 훌륭한 교재로 활용될 수 있도록 다채롭고 알찬 내용으로 꾸며질 예정이다.
-
(28)게임교육, 그것이 알고싶다
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](27)미래2006-12-15 14:15
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](26)미래2006-12-08 14:08
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](25)미래2006-12-01 13:59
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](24)미래2006-11-24 14:35
-
(23)KTF 청소년 이동통신체험교실2006-11-17 16:22
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](22)슬롯2006-11-10 14:15
-
(21)이동슬롯 머신 프로그램교실2006-11-03 15:00
-
(20)게임 활용 인성 교육2006-10-27 14:03
-
(19)성북교육청 과학교실 KIST탐방기2006-10-20 14:08
-
722006-10-13 15:01
-
[나눔의 IT문화 이제는 학교다](17)사이버캅,2006-09-29 13:44
-
(17)대덕과학탐구학습관2006-09-22 15:25
-
(15)2006 코리아테크로드 투어2006-09-15 15:23
-
(14)서울묘곡초등학교 방과 후 컴교실2006-09-08 15:22